Mesti monetą

Pridėti į svetainę Metainformacija

Kiti įrankiai

Monetų metimo simuliatorius

Monetų metimo simuliatorius

Monetos metimas yra vienas iš dažniausiai naudojamų būdų, kuriuo žmonės sprendžia ginčus arba tiesiog priima sprendimą vieno iš galimų variantų naudai.

Šio metodo esmė yra ta, kad moneta paprastai turi dvi skirtingas puses, o metimo procesas baigiasi, kai moneta nukrenta ant vienos iš jų. Dalyvis, kuris teisingai atspėja, kuri pusė liks viršuje po nukritimo, tampa nugalėtoju.

Monetos metimo istorija

Istorikų tyrimų dėka buvo nustatyta, kad monetos metimas buvo praktikuojamas jau Senovės Romoje. Romos imperijos gyventojai žaidė žaidimą, vadinamą „Navia aut Caput“, kuris lotyniškai reiškia „Laivas ar galva“. Žaidimo tikslas buvo atspėti, kuri monetos pusė po metimo nukris viršuje: reversas, kuriame buvo pavaizduotas laivas, ar aversas su imperatoriaus portretu.

Tačiau panašus žaidimas buvo populiarus ir tarp senovės graikų. Skirtumas buvo tas, kad Graikijoje vietoje monetų buvo metamos kriauklės, kurių viena pusė buvo padengta derva. Žaidimas buvo vadinamas „Ostra Kinda“, o kriauklės pusės buvo susietos su dienos laiku – diena ar naktis.

Vėliau šį senovės graikų žaidimą perėmė britai. Šimtmečius Anglijoje buvo populiarus žaidimas „Cross and Pile“, kuriame moneta buvo metama į orą, suduodant į jos kraštą kita moneta. Dalyviai stebėjo procesą ir bandė atspėti, kuri pusė nukris viršuje.

Šis žaidimas ilgus šimtmečius buvo plačiai žaidžiamas Anglijoje ir vadinosi „Cross and Pile“, nes vienoje monetos pusėje buvo išgraviruotas kryžius. Šiuolaikinėje Didžiojoje Britanijoje susidomėjimas monetos metimu neišnyko – žaidimo mechanika liko nepakitusi, tik pavadinimas pasikeitė. Šiandien britai šį žaidimą vadina „Heads or Tails“, kas pažodžiui reiškia „Galva ar uodega“, nurodydami į britų monetų vaizdus, pavyzdžiui, heraldinį liūtą, pakėlusį priekinę leteną ir uodegą dešimties pensų monetos reverso pusėje.

Šis principas taip pat išliko populiariame rusų žaidime „Орлянка“, arba „Erelis ir skaičius“. Rusijoje šis žaidimas gavo pavadinimą dėl erelio, kuris pavaizduotas monetos averso pusėje. Kas dėl termino „skaičius“, rusai šį žodį vartoja monetos pusei, kurioje nurodyta jos nominali vertė.

Monetos metimas taip pat pasiekė Australiją, tačiau ten turi savo ypatybę – vietoj vienos monetos metamos dvi pusės penso vertės monetos.

Įdomūs faktai

Monetos metimas tapo toks įprastas, kad apie jį galima rasti daugybę įdomių istorijų.

  • Filipinų miesto San Teodoro (Oriental Mindoro) mero rinkimų antrajame ture rezultatai buvo lygūs, nes abu kandidatai surinko vienodą balsų skaičių. Norėdami nustatyti laimėtoją, buvo nuspręsta mesti monetą. Įdomiausia tai, kad tiek kandidatai, tiek rinkėjai šį rezultatą priėmė kaip sąžiningą ir teisėtą.
  • Yra speciali diena tiems, kurie priima sprendimus mesdami monetą. Ji švenčiama vasario 8 dieną ir vadinama „Monetos metimo diena“. Šios dienos kūrėjai tiki, kad monetos metimas yra daugiau nei tik pramoga – jie įsitikinę jo lemiama reikšme.
  • Kanados mieste Toronte monetos metimu buvo nuspręsta, kuri įmonė laimės konkursą kelio ženklinimo linijų dažymui 1 605 kilometrų atstumu.
  • 2007 metų Australijos futbolo lygos finalo transliacijos teisės buvo iš anksto nuspręstos metant monetą. Konkuravusios televizijos stotys „Seven“ ir „Ten“ leido monetai nuspręsti – ir laimėjo „Ten“!
  • Didžiosios Britanijos vietos ir nacionaliniuose rinkimuose, jei rezultatas būna lygus, sprendimas gali būti priimamas traukiant šiaudelį, pasirenkant aukščiausią kortą iš kaladės arba tradiciškai – metant monetą.
  • Egzistuoja labai maža tikimybė, kad moneta, nukritusi po metimo, atsistos ant savo krašto. Šansai tam yra maždaug 1 iš 6 000.

Per metus monetos metimas iš paprasto žaidimo tapo vienu patikimiausių ir nešališkiausių sprendimų priėmimo būdų. Taip yra todėl, kad teisingai atliekant metimą, beveik visiškai eliminuojama manipuliacijos galimybė, užtikrinant tikrai objektyvų rezultatą.

Kaip internete apversti monetą

Kaip internete apversti monetą

Monetos metimo mechanika yra labai paprasta. Dažniausiai naudojamas tradicinis būdas: moneta išmetama į orą, kelis kartus apsisuka, o tada nukrenta ant žemės arba yra sugauta metančiojo rankoje ir padedama ant delno nugaros, kad būtų parodytas rezultatas. Kuri pusė atstovauja kurį asmenį, nusprendžiama prieš pat metimą.

Monetos metimo panaudojimas gyvenime

Šis procesas neturi ribų, tačiau dažniausiai jį sutinkame šiose situacijose.

Žaidimai

Senovės graikų Ostra Kinda, romėnų Navia aut Caput, rusų "Орлянка" ir britų Heads or Tails visi remiasi tuo pačiu principu, turėdami tik nedidelius skirtumus. Tačiau žaidimo esmė nesikeičia: žaidėjas arba teisingai atspėja, kuri monetos pusė liks viršuje, arba suklysta.

Lažybos

Kai prie žaidimo susidomėjimo prisideda finansinis interesas, monetos metimas virsta klasikiniu azartiniu žaidimu, kur rezultatas gali lemti tiek piniginį laimėjimą, tiek praradimą.

Vienas iš šio proceso pavyzdžių yra Australijoje populiarus žaidimas Two-up (Swy). Dalyviai ir stebėtojai stato už tam tikras kombinacijas. Tada žaidėjas padeda dvi monetas ant medinės lentelės ir meta jas į orą. Tikslas – kad abi monetos nukristų su aversu į viršų. Jei abi nukrenta reversu į viršų, žaidėjas perduoda lentelę kitam dalyviui. Žaidimo eigą ir taisyklių laikymąsi stebi arbitras.

Statymai

Žmonės dažnai daro statymus ir ginčijasi. Monetos metimas yra vienas iš paprasčiausių ir objektyviausių būdų taikiai išspręsti ginčą.

Burtų traukimas

Daugelyje sporto šakų, ypač komandiniuose žaidimuose, būtina nustatyti, kuri komanda pradės žaidimą. Tam naudojamas paprasčiausias ir patikimiausias būdas – monetos metimas. Kiekvienai komandai priskiriama monetos pusė, o ta, kuri iškrenta viršuje, gauna teisę pradėti žaidimą.

Verta paminėti, kad sėkmingas monetos metimas gali žymiai padidinti komandos galimybes laimėti.

Emocinis analizavimas

Garsus Austrijos psichoanalitikas Zigmundas Froidas tikėjo, kad tikroji monetos metimo reikšmė slypi ne pačiame rezultate, bet mūsų reakcijoje į jį.

Froidas teigė, kad nereikėtų aklai vadovautis monetos sprendimu, bet svarbu stebėti savo emocijas pamačius rezultatą. Ar jautėme džiaugsmą? O gal nusivylimą? Šios emocijos padeda mums suvokti tikruosius norus ir priimti tinkamą sprendimą nepriklausomai nuo monetos rezultato.

Realių įvykių pavyzdžiai

Yra atvejų, kai monetos metimas ne tik paveikė konkretų įvykį, bet ir pakeitė istorijos eigą. Štai keletas garsių pavyzdžių.

Pirmasis skrydis

Garsūs broliai Wilburas ir Orvilas Raitai monetos metimu nusprendė, kuris iš jų pirmas bandys skristi savo lėktuvu. Sėkmė lydėjo Wilburą, bet jo bandymas 1903 m. gruodžio 14 d. nepavyko – jis sudužo smėlyje.

Po lėktuvo remonto Orvilas išbandė savo šansą. Šį kartą skrydis buvo sėkmingas, o 1903 m. gruodžio 17 d. tapo pirmąja diena, kai žmogus pakilo į orą su lėktuvu.

Portlando miesto pavadinimo pasirinkimas

Oregono valstijoje esantis Portlando miesto pavadinimas buvo nuspręstas monetos metimu. Kolonistai Asa Lovejoy ir Francis Pettygrove metė monetą du iš trijų kartų, kad nustatytų, kuris iš jų galės suteikti miestui pavadinimą. Pettygrove laimėjo ir pavadino miestą savo gimtojo Portlando (Meinas) garbei.

Varinė moneta, naudota šiam sprendimui, buvo nukaldinta 1835 m. ir iki šiol saugoma Oregono istorijos muziejuje, vadinama „Portlando centas“.

Ritchie Valenso mirtis

1959 m. vasario 3 d. – vadinama „Diena, kai mirė muzika“ – buvo diena, kai garsus amerikiečių muzikantas Ritchie Valensas žuvo lėktuvo katastrofoje virš Ajovos. Kartu su juo lėktuve buvo kylantys roko muzikos talentai Giles Perry „Big Bopper“ Richardson ir Buddy Holly. Lėktuvas pateko į audrą ir sudužo vos už 8 km nuo oro uosto.

Mažai kas žino, kad iš pradžių Valensas neturėjo būti tame lėktuve. Jo vieta buvo skirta gitaristui Tommiui Allsupui, bet monetos metimas nulėmė, kad 17-metis Valensas užėmė jo vietą.

Šie pavyzdžiai rodo, kaip monetos metimas tapo svarbia įvairių pasaulio kultūrų dalimi. Tikriausiai beveik kiekvienas žmogus bent kartą gyvenime priėmė sprendimą, pasikliaudamas monetos metimo rezultatu.