Melempar koin adalah salah satu cara paling umum yang digunakan orang saat mereka perlu menyelesaikan perselisihan atau sekadar memilih solusi tertentu.
Inti dari metode ini terletak pada fakta bahwa koin, biasanya, memiliki dua sisi yang berbeda, dan proses lemparan diakhiri dengan koin yang mendarat di salah satunya. Peserta dalam perselisihan, yang memprediksi sisi koin mana yang akan berada di atas setelah jatuh, akan menjadi pemenangnya.
Sejarah pelemparan koin
Berkat penelitian para sejarawan, diketahui bahwa pelemparan koin sudah dipraktikkan di Roma Kuno. Penduduk Kekaisaran Romawi memainkan permainan yang namanya Navia aut caput diterjemahkan dari bahasa Latin sebagai "Kapal atau Kepala". Inti dari permainan ini adalah untuk mengidentifikasi pemenang, yang menebak di sisi mana koin yang dilempar akan mendarat: sebaliknya, dihiasi dengan gambar kapal, atau bagian depan, di mana kepala kaisar dipamerkan.
Namun, ternyata, orang Yunani kuno juga menyukai permainan serupa. Perbedaannya adalah bahwa alih-alih koin di Hellas, cangkang dilemparkan, salah satu sisinya diolesi resin. Permainan itu disebut Ostra Kinda, dan sisi cangkangnya dikaitkan dengan salah satu waktu siang - siang atau malam (dalam bahasa Yunani - nux kai hemera).
Belakangan, permainan yang diketahui penduduk Yunani kuno ini diadopsi oleh Inggris. Selama berabad-abad, sebuah permainan bernama Cross and pile populer di Inggris, di mana sebuah koin terbang ke udara setelah dipukul dengan ujung koin lain. Para peserta menyaksikan prosesnya, mencoba menebak sisi koin mana yang akan berada di atas.
Selama berabad-abad di Inggris Raya, game bernama Cross and pile sangat diminati. Prinsip permainannya sama: satu koin dipukul dengan ujung yang lain, yang pertama melompat ke udara, dan pemain menebak di sisi mana koin itu akan mendarat. Sebuah salib dicetak di satu sisi koin (karena itulah nama permainannya). Ketertarikan untuk melempar koin juga tidak memudar di Inggris modern - mekanisme permainan tetap tidak berubah, hanya namanya yang berubah. Secara umum, orang-orang dari berbagai belahan dunia telah membuat aturan untuk menamai pekerjaan ini sesuai dengan apa yang tergambar pada koin. Jadi, hari ini orang Inggris menyebut permainan itu Kepala atau ekor, secara harfiah - kepala atau ekor, yang dikaitkan dengan gambar singa heraldik di belakang koin sepuluh pence Inggris, mengangkat kaki depan dan ekornya.
Prinsip ini tetap tidak berubah dalam game populer Rusia Orlyanka, atau Eagle and Tails. Nama permainan di Rusia ini muncul karena elang yang digambarkan di bagian depan koin. Adapun istilah "ekor", biasanya orang Rusia menggunakan kata ini untuk merujuk ke sisi koin dengan penunjukan denominasinya.
Pelemparan koin juga telah mencapai Australia, yang terputus dari negara-negara lain, meskipun di sini mereka membuat aturan untuk tidak melempar satu, tetapi dua koin setengah penny.
Fakta menarik
Melempar koin sudah menjadi hal yang biasa sehingga Anda dapat menemukan banyak fakta menarik terkait tindakan ini.
- Pemilihan walikota di kota San Teodoro (Mindoro Oriental) Filipina terhenti setelah putaran kedua di mana kedua kandidat memenangkan persentase suara yang sama. Untuk membuat keputusan akhir tentang pengangkatan kepala kotamadya, diputuskan untuk melempar koin. Hal yang paling menarik adalah hasil pemilu diakui adil dan sah baik oleh peserta sendiri maupun oleh pemilih San Teodoro.
- Mereka yang suka membuat keputusan dengan melempar koin memiliki hari liburnya sendiri. Itu dirayakan pada 8 Februari, dan itulah yang disebut - Hari Lempar Koin. Orang-orang yang menemukan liburan ini percaya bahwa melempar koin lebih dari sekedar hiburan. Mereka yakin akan takdir tak terbantahkan dari ritual ini.
- Di kota Toronto di Kanada, ada kasus di mana sisi koin memutuskan organisasi mana yang akan memenangkan tender untuk mengecat garis di jalan kota sepanjang 1.605 kilometer.
- Nasib siaran final Liga Sepak Bola Australia tahun 2007 telah diputuskan sebelumnya dan bergantung pada sisi mana dari koin yang jatuh. Perselisihan tersebut melibatkan dua pesaing abadi - saluran TV Tujuh dan Sepuluh. "Sepuluh" menang!
- Pemilihan lokal dan nasional di Inggris Raya memungkinkan metode pengambilan keputusan seperti menarik sedotan, mengambil kartu tertinggi dari tumpukan, atau secara tradisional melempar koin jika terjadi seri jika terjadi seri.
- Ada kemungkinan yang dapat diabaikan bahwa koin akan mendarat di ujungnya setelah dijatuhkan. Ini sangat sedikit (1 peluang dalam 6000), tetapi secara teoritis ini mungkin.
Selama bertahun-tahun keberadaannya, melempar koin telah berubah dari hiburan sederhana menjadi cara pengambilan keputusan yang paling andal dan tidak memihak. Hal ini disebabkan fakta bahwa, di bawah kendali tertentu, pelemparan yang benar hampir menghilangkan pemalsuan dan memberikan hasil yang benar-benar independen.