Kolikonheittosimulaattori
Kolikon heittäminen on yksi yleisimmistä tavoista, joita ihmiset turvautuvat, kun heidän on ratkaistava riita tai yksinkertaisesti tehtävä valinta tietyn ratkaisun puolesta.
Menetelmän ydin piilee siinä, että kolikolla on pääsääntöisesti kaksi eri puolta, ja heittoprosessi päättyy kolikon laskeutumiseen yhdelle niistä. Kiistaan osallistuja, joka ennusti, kumpi puoli kolikosta on päällä sen putoamisen jälkeen, voittaa.
Kolikonheiton historia
Historioitsijoiden tutkimuksen ansiosta tuli tunnetuksi, että kolikoiden heittelyä harjoitettiin jo muinaisessa Roomassa. Rooman valtakunnan asukkaat pelasivat peliä, jonka nimi Navia aut caput on käännetty latinasta "laivaksi tai pääksi". Pelin ydin oli tunnistaa voittaja, joka arvasi, kummalle puolelle heitetty kolikko laskeutuu: laivan kuvalla koristeltu kääntöpuoli vai etupuoli, jolla keisarin pää kehui.
Mutta kuten kävi ilmi, myös muinaiset kreikkalaiset rakastivat samanlaista peliä. Sen ero oli se, että Hellasissa kolikoiden sijasta heitettiin kuoria, joiden toinen puoli oli tahrattu hartsilla. Pelin nimi oli Ostra Kinda, ja kuoren sivut yhdistettiin johonkin vuorokauden aikaan - päivä tai yö (kreikaksi - nux kai hemera).
Myöhemmin britit omaksuivat pelin, jonka muinaisen Kreikan asukkaat tunsivat. Useiden vuosisatojen ajan Englannissa oli suosittu peli nimeltä Cross and pile, jossa kolikko lensi ilmaan osuessaan siihen toisen kolikon reunalla. Osallistujat seurasivat prosessia yrittäen arvata, kumpi kolikon puoli olisi päällä.
Ison-Britannian vuosisatojen ajan peli nimeltä Cross and pile oli kysytty. Pelin periaate oli sama: yksi kolikko osui reunasta toista vastaan, ensimmäinen hyppäsi ilmaan ja pelaaja arvasi, kummalle puolelle se laskeutuisi. Kolikon toiselle puolelle lyötiin risti (tästä pelin nimi). Kiinnostus kolikon heittämiseen ei katoa nykyisessä Britanniassakaan - pelin mekaniikka on säilynyt ennallaan, vain nimi on vaihtunut. Yleisesti ottaen ihmiset eri puolilta maailmaa ovat ottaneet säännökseen nimetä tämän ammatin sen mukaan, mitä kolikoissa on kuvattu. Joten nykyään britit kutsuvat peliä Heads tai tails, kirjaimellisesti - pää tai häntä, joka liittyy kuvaan englantilaisen kymmenen pennin kolikon kääntöpuolella heraldisesta leijonasta, joka nostaa etutassuaan ja häntäänsä.
Tämä periaate pysyy muuttumattomana suositussa venäläisessä Orlyanka-pelissä eli Eagle and Tailsissa. Tämä pelin nimi Venäjällä ilmestyi kolikon kääntöpuolella kuvatun kotkan vuoksi. Mitä tulee termiin "hännät", venäläisillä on tapana käyttää tätä sanaa viittaamaan kolikon kylkeen sen arvon merkinnällä.
Kolikon heittäminen on saavuttanut myös Australian, joka on erillään muista maista, vaikka täällä tehtiin sääntö, ettei yksi, vaan kaksi puolen pennin kolikkoa heitetään.
Mielenkiintoisia faktoja
Kolikon heittämisestä on tullut niin yleistä, että voit löytää huomattavan määrän tähän toimintaan liittyviä mielenkiintoisia faktoja.
- Filippiineillä San Teodoron (Mindoro Oriental) kaupungin pormestarivaalit pysähtyivät toisen kierroksen jälkeen, jossa molemmat ehdokkaat saivat yhtä suuren prosenttiosuuden äänistä. Lopullisen päätöksen tekemiseksi kunnanjohtajan nimittämisestä päätettiin heittää kolikko. Mielenkiintoisinta on, että sekä osallistujat itse että San Teodoron äänestäjät tunnustivat vaalien tulokset oikeudenmukaisiksi ja laillisiksi.
- Niillä, jotka haluavat tehdä päätöksen heittämällä kolikon, on oma loma. Sitä vietetään 8. helmikuuta, ja juuri sitä kutsutaan - Kolikonheittopäiväksi. Tämän loman keksijät uskovat, että kolikon heittäminen on enemmän kuin vain viihdettä. He luottavat tämän rituaalin kiistattomaan kohtalokkuuteen.
- Kanadalaisen Toronton kaupungissa tapaus, jossa kolikon puoli päätti, mikä organisaatio voittaa tarjouskilpailun viivan maalaamisesta 1 605 kilometriä kaupungin katuja.
- Australian jalkapalloliigan finaalin lähetyksen kohtalo vuonna 2007 päätettiin etukäteen ja riippui siitä, kumpi puoli kolikosta putosi. Kiistassa oli kaksi ikuista kilpailijaa - Seven ja Ten TV-kanavaa. "Kymmenen" voitti!
- Iso-Britannian paikalliset ja kansalliset vaalit mahdollistavat päätöksentekomenetelmien, kuten pillin, korkeimman kortin nostamisen tai perinteisesti kolikon heittämisen tasatilanteessa tasatilanteessa.
- On mitätön mahdollisuus, että kolikko putoaa reunaansa sen jälkeen, kun se on pudotettu. Se on hyvin niukka (1 mahdollisuus 6000:sta), mutta teoriassa tämä on mahdollista.
Kolikon heittäminen on vuosien aikana muuttunut yksinkertaisesta viihteestä luotettavimmaksi ja puolueettomammaksi päätöksentekotavaksi. Tämä johtuu siitä, että tietyssä hallinnassa oikea heittäminen käytännössä eliminoi väärennökset ja antaa todella itsenäisen tuloksen.