硬幣翻轉模擬器
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擲硬幣是人們用來解決爭議或簡單地在選項之間做出決定的最常見方法之一。
此方法的核心在於硬幣通常有兩個不同的面,而擲幣過程會在硬幣落地並朝向某一面時結束。能夠正確預測硬幣落地後朝上的一面的人,將成為勝者。
擲硬幣的歷史
根據歷史研究,擲硬幣的行為早在古羅馬時期就已存在。羅馬帝國的居民玩一種名為 "Navia aut Caput" 的遊戲,在拉丁語中意為「船還是頭」。遊戲的目標是猜測被擲出的硬幣哪一面會朝上:是刻有船隻圖案的反面,還是刻有皇帝肖像的正面。
然而,在古希臘也流行類似的遊戲。不同之處在於,古希臘人不用硬幣,而是使用貝殼,並在一側塗上松脂。這款遊戲被稱為 "Ostra Kinda",貝殼的兩面分別與白天或夜晚相對應。
後來,這種在古希臘流行的遊戲被英國人採用。幾個世紀以來,在英國廣泛流行著一款名為 "Cross and Pile" 的遊戲,其中,硬幣透過用另一枚硬幣的邊緣敲擊後被擲向空中。參與者觀察硬幣落地的情況,並試圖猜測哪一面會朝上。
這款遊戲在英國流行了幾個世紀,並被稱為 "Cross and Pile",因為硬幣的一面刻有十字架。即使在現代英國,人們對擲硬幣的興趣仍然沒有消退——遊戲的機制保持不變,只是名稱發生了變化。如今,英國人將這款遊戲稱為 "Heads or Tails",直譯為「正面還是反面」,這與英國硬幣上的圖案有關,例如,在十便士硬幣的反面,刻有一隻抬起前爪和尾巴的盾徽獅子。
這一原則在俄羅斯的著名遊戲「Орлянка」(鷹或反面)中也未發生變化。在俄羅斯,該遊戲因硬幣正面上刻有的雙頭鷹圖案而得名。而「反面」一詞則用於指代印有硬幣面值的那一面。
擲硬幣的習慣也傳到了澳洲,但有所不同——在澳洲,人們不是擲一枚硬幣,而是同時擲兩枚半便士硬幣。
有趣的事實
擲硬幣已經變得如此普遍,以至於圍繞這一行為衍生出許多有趣的故事。
- 菲律賓聖特奧多羅(東民都洛省)市長選舉在第二輪投票後出現平局,兩位候選人獲得相同票數。為決定最終的勝者,選舉委員會決定透過擲硬幣進行決策。最有趣的是,候選人和選民都接受了這個結果,並認為它公平且合法。
- 有一個專門紀念擲硬幣決策的節日,它被稱為「擲硬幣日」,慶祝日期是 2 月 8 日。該節日的創立者認為,擲硬幣不僅僅是一種娛樂方式,它更是一種關乎命運的重要儀式。
- 在加拿大多倫多,人們透過擲硬幣來決定哪家公司能贏得一項標線合同,合同內容是為長達 1,605 公里的道路畫交通標線。
- 2007 年澳洲橄欖球聯賽(AFL)總決賽的轉播權歸屬也透過擲硬幣來決定。競爭對手是 Seven 頻道和 Ten 頻道,最終,「Ten」 頻道贏得了轉播權。
- 在英國的地方和全國選舉中,如果最終結果出現平局,決定勝者的方法可能包括抽籤、抽取撲克牌中的最大牌,或採用傳統方式——擲硬幣。
- 硬幣在擲出後落地並恰好立在邊緣的機率極低。研究顯示,這種情況發生的可能性大約為 1/6000。
多年來,擲硬幣從一種簡單的遊戲演變成最可靠和最公正的決策方式之一。這是因為,當擲幣過程被正確執行時,它幾乎完全消除了作弊的可能性,並能確保真正客觀的結果。