Munt flip-simulator

Muntwerpen is een van de meest gebruikte methoden waarmee mensen een geschil beslechten of eenvoudigweg een beslissing nemen in het voordeel van een van de opties.
De essentie van deze methode is dat een munt doorgaans twee verschillende zijden heeft en dat het werpproces eindigt wanneer de munt op een van deze zijden landt. De deelnemer die correct voorspelt welke zijde boven ligt na de val, is de winnaar.
Geschiedenis van muntwerpen
Dankzij historisch onderzoek is ontdekt dat het werpen van munten al in het oude Rome werd beoefend. De inwoners van het Romeinse Rijk speelden een spel genaamd "Navia aut Caput", wat in het Latijn "Schip of Hoofd" betekent. Het doel van het spel was om te raden welke zijde van de geworpen munt boven zou landen: de keerzijde, versierd met de afbeelding van een schip, of de voorzijde, waarop het portret van de keizer stond.
Een soortgelijk spel was echter ook populair onder de oude Grieken. Het verschil was dat in Hellas geen munten werden gebruikt, maar schelpen, waarvan één zijde was bedekt met hars. Dit spel heette "Ostra Kinda", en de zijden van de schelp werden geassocieerd met een bepaald moment van de dag – dag of nacht.
Later werd het spel, dat bekend was bij de oude Grieken, overgenomen door de Britten. Eeuwenlang was in Engeland een spel genaamd "Cross and Pile" populair, waarbij een munt in de lucht werd geslagen door deze met de rand van een andere munt te raken. De deelnemers observeerden het proces en probeerden te raden welke zijde boven zou eindigen.
Eeuwenlang was dit spel in Engeland wijdverbreid en stond het bekend als "Cross and Pile", omdat op een van de zijden van de munt een kruis was gegraveerd. De interesse in muntwerpen is in het moderne Groot-Brittannië niet verdwenen – de spelmechanismen zijn ongewijzigd gebleven, alleen de naam is veranderd. Tegenwoordig noemen de Britten dit spel "Heads or Tails", wat letterlijk "Kop of Munt" betekent en verwijst naar de afbeeldingen op Britse munten, zoals de heraldische leeuw met geheven poot en staart op de achterkant van een tienpence-munt.
Dit principe blijft ook behouden in het populaire Russische spel "Орлянка", ofwel "Arend en Munt". In Rusland kreeg het spel zijn naam door de adelaar die op de voorzijde van de munt staat afgebeeld. Wat betreft de term "munt", gebruiken Russen dit woord voor de zijde van de munt waarop de nominale waarde is aangegeven.
Muntwerpen heeft zelfs Australië bereikt, maar met een twist – daar worden niet één, maar twee halve penny-munten tegelijkertijd geworpen.
Interessante feiten
Muntwerpen is zo wijdverbreid geworden dat er veel fascinerende verhalen aan verbonden zijn.
- Bij de burgemeestersverkiezingen in de Filipijnse stad San Teodoro (Oriental Mindoro) eindigde de tweede ronde in een gelijkspel, aangezien beide kandidaten hetzelfde aantal stemmen kregen. Om de winnaar te bepalen, werd besloten een munt op te werpen. Het meest opmerkelijke is dat zowel de kandidaten als de kiezers deze uitkomst als eerlijk en legitiem beschouwden.
- Er bestaat zelfs een speciale dag voor degenen die beslissingen nemen door een munt op te werpen. Deze wordt gevierd op 8 februari en heet "Dag van het Muntwerpen". De oprichters van deze dag geloven dat muntwerpen meer is dan alleen een spel – ze zijn ervan overtuigd dat het een lotbepalende betekenis heeft.
- In de Canadese stad Toronto werd een munt opgegooid om te bepalen welk bedrijf een aanbesteding zou winnen voor het schilderen van wegbelijning over een afstand van 1.605 kilometer.
- De uitzendrechten voor de finale van de Australian Football League in 2007 werden vooraf bepaald door een munt op te werpen. De concurrerende televisiestations, Seven en Ten, lieten een munt beslissen – en "Ten" won!
- Bij lokale en nationale verkiezingen in het Verenigd Koninkrijk kan bij een gelijkspel de beslissing worden genomen door middel van loting, het trekken van een kaart met de hoogste waarde, of traditioneel – door een munt op te werpen.
- De kans dat een munt na een worp op zijn rand blijft staan, is uiterst klein – ongeveer 1 op 6.000.
Door de jaren heen is muntwerpen geëvolueerd van een eenvoudig spel naar een van de meest betrouwbare en onpartijdige besluitvormingsmethoden. Dit komt doordat een correct uitgevoerde worp manipulatie vrijwel uitsluit en een echt objectief resultaat oplevert.