Მონეტის აგდება

დაამატეთ ვებგვერდზე მეტაინფორმაცია

სხვა ინსტრუმენტები

მონეტის აგდების სიმულატორი

მონეტის აგდების სიმულატორი

მონეტის აგდება ერთ-ერთი ყველაზე გავრცელებული მეთოდია, რომელსაც ადამიანები იყენებენ დავის გადასაწყვეტად ან უბრალოდ ერთი არჩევანის სასარგებლოდ გადაწყვეტილების მისაღებად.

ამ მეთოდის არსი ისაა, რომ მონეტას ჩვეულებრივ ორი სხვადასხვა მხარე აქვს და აგდების პროცესი სრულდება მაშინ, როდესაც მონეტა რომელიმე მხარეზე დაეცემა. მონაწილე, რომელიც სწორად გამოიცნობს, რომელი მხარე აღმოჩნდება ზემოთ დაცემის შემდეგ, ხდება გამარჯვებული.

მონეტის აგდების ისტორია

ისტორიული კვლევების შედეგად დადგინდა, რომ მონეტის აგდებას ჯერ კიდევ რომის იმპერიაში იყენებდნენ. რომის იმპერიის მოსახლეობა თამაშობდა თამაშს სახელად "Navia aut Caput", რაც ლათინურად ნიშნავს "გემი თუ თავი". თამაშის მიზანი იყო გამოცნობა, რომელი მხარე აღმოჩნდებოდა ზემოთ აგდების შემდეგ: რევერსი, რომელზეც გემის გამოსახულება იყო, თუ ავერსი, რომელზეც იმპერატორის პორტრეტი.

თუმცა მსგავსი თამაში პოპულარული იყო ძველ ბერძნებშიც. განსხვავება ის იყო, რომ საბერძნეთში მონეტების ნაცვლად იყენებდნენ ნიჟარებს, რომელთა ერთი მხარე დაფარული იყო ფისით. ამ თამაშს "Ostra Kinda" ეწოდებოდა, და ნიჟარის მხარეები დღის დროებთან - დღისა და ღამის მონაკვეთებთან იყო დაკავშირებული.

მოგვიანებით ეს თამაში, რომელიც ძველ ბერძნებს კარგად ჰქონდათ ცნობილი, ბრიტანელებმა აითვისეს. საუკუნეების განმავლობაში ინგლისში პოპულარული იყო თამაში სახელად "Cross and Pile", სადაც მონეტას ჰაერში აგდებდნენ მეორე მონეტის კიდეზე დარტყმით. მონაწილეები აკვირდებოდნენ პროცესს და ცდილობდნენ გამოეცნოთ, რომელი მხარე დარჩებოდა ზემოთ.

ეს თამაში ინგლისში მრავალი საუკუნის განმავლობაში გავრცელებული იყო და ცნობილი იყო სახელწოდებით "Cross and Pile", რადგან მონეტის ერთ მხარეს ჯვარი იყო ამოტვიფრული. მონეტის აგდება დღემდე პოპულარულია თანამედროვე ბრიტანეთში – თამაშის მექანიკა უცვლელი დარჩა, მხოლოდ სახელწოდება შეიცვალა. დღეს ბრიტანელები ამ თამაშს "Heads or Tails" უწოდებენ, რაც სიტყვასიტყვით ნიშნავს "თავი თუ კუდი" და ეხება ბრიტანულ მონეტებზე გამოსახულ ფიგურებს, მაგალითად, ჰერალდიკურ ლომს, რომელიც ფეხს და კუდს მაღლა სწევს ათპენსიან მონეტაზე.

ეს პრინციპი უცვლელია რუსულ თამაშში "Орлянка" ან "არწივი თუ რეშკა". რუსეთში ეს თამაში მონეტის ავერსზე გამოსახული არწივის სახელს ატარებს. რაც შეეხება ტერმინ "რეშკას", რუსები მას იყენებენ მონეტის იმ მხარის აღსანიშნავად, რომელზეც მისი ნომინალია მითითებული.

მონეტის აგდება ავსტრალიამდეც მიაღწია, თუმცა გარკვეული განსხვავებით – იქ ერთი მონეტის ნაცვლად ორ ნახევარპენიან მონეტას ერთდროულად აგდებენ.

საინტერესო ფაქტები

მონეტის აგდება იმდენად გავრცელებული პრაქტიკაა, რომ მასთან დაკავშირებული მრავალი საინტერესო ისტორია არსებობს.

  • ფილიპინების ქალაქ სან-თეოდოროს (Oriental Mindoro) მერის არჩევნები მეორე ტურში ფრედ დასრულდა, რადგან ორივე კანდიდატმა თანაბარი რაოდენობის ხმა მიიღო. გამარჯვებულის გამოსავლენად გადაწყვიტეს მონეტის აგდება. ყველაზე საინტერესო ისაა, რომ ამ შედეგს სამართლიანად და ლეგიტიმურად მიიჩნევდნენ როგორც კანდიდატები, ასევე ამომრჩევლები.
  • არსებობს სპეციალური დღე იმ ადამიანებისთვის, რომლებიც გადაწყვეტილებებს მონეტის აგდებით იღებენ. ეს დღე აღინიშნება 8 თებერვალს და ეწოდება "მონეტის აგდების დღე". ამ დღის დამფუძნებლები მიიჩნევენ, რომ მონეტის აგდება მხოლოდ გასართობი არ არის – ეს ბედისწერის მნიშვნელოვანი ელემენტია.
  • კანადის ქალაქ ტორონტოში მონეტის აგდებით გადაწყვიტეს, რომელი კომპანია მოიგებდა ტენდერს 1,605 კილომეტრის სიგრძის გზის მონიშვნაზე.
  • 2007 წლის ავსტრალიური ფეხბურთის ლიგის ფინალის ტრანსლაციის უფლება მონეტის აგდებით გადაწყდა. კონკურენტ ტელეარხებს Seven და Ten გადაწყვეტილება მონეტას მიანდეს – და გამარჯვებული "Ten" გახდა!
  • დიდი ბრიტანეთის ადგილობრივ და ეროვნულ არჩევნებში, თუ შედეგი ფრეა, გამარჯვებული შეიძლება გამოვლინდეს კენჭისყრით, კარტიდან უმაღლესი ნომრის ამორჩევით ან ტრადიციული მეთოდით – მონეტის აგდებით.
  • არსებობს უკიდურესად მცირე შანსი, რომ მონეტა აგდების შემდეგ გვერდზე დადგეს. ამ შემთხვევის ალბათობა დაახლოებით 1 6000-დან.

წლების განმავლობაში მონეტის აგდება უბრალო თამაშიდან ერთ-ერთ ყველაზე სანდო და მიუკერძოებელ გადაწყვეტილების მიღების მეთოდად გადაიქცა. ეს დაკავშირებულია იმასთან, რომ სწორად შესრულებული აგდება პრაქტიკულად გამორიცხავს მანიპულაციის შესაძლებლობას და უზრუნველყოფს რეალურად ობიექტურ შედეგს.

როგორ ავაგდოთ მონეტა ონლაინ

როგორ ავაგდოთ მონეტა ონლაინ

მონეტის აგდების მექანიკა ძალიან მარტივია. ყველაზე გავრცელებული მეთოდი ტრადიციულია: მონეტა ჰაერში ისვრის და რამდენჯერმე ტრიალებს. შემდეგ ის ან მიწაზე ეცემა, ან მას ის ადამიანი იჭერს, ვინც აგდებს და ადებს ხელის ზურგზე, რათა შედეგი გამოჩნდეს. რომელი მხარე რას აღნიშნავს, ეს აგდებამდე წყდება.

მონეტის აგდების გამოყენების მაგალითები ცხოვრებაში

ამ პროცესს არ გააჩნია შეზღუდვები, თუმცა ყველაზე ხშირად მას შემდეგ სიტუაციებში ვხვდებით.

თამაშები

ძველი ბერძნული Ostra Kinda, რომაული Navia aut Caput, რუსული "Орлянка" და ბრიტანული Heads or Tails—all ამ თამაშებს ერთი და იგივე პრინციპი აქვს მცირე განსხვავებებით. თუმცა, თამაშის არსი უცვლელი რჩება: მოთამაშე ან სწორად გამოიცნობს, რომელი მხარე აღმოჩნდება ზემოთ, ან შეცდება.

ფსონები

როცა თამაშში ფინანსური ინტერესი ერთვება, მონეტის აგდება კლასიკურ აზარტულ თამაშად იქცევა, სადაც შედეგმა შეიძლება მოგება ან წაგება მოიტანოს.

ამის ერთ-ერთი მაგალითია ავსტრალიური თამაში Two-up (Swy). მოთამაშეები და მაყურებლები გარკვეულ კომბინაციებზე დებენ ფსონს. შემდეგ მოთამაშე ორი მონეტას დებს ხის დაფაზე და ისვრის ჰაერში. მიზანია, რომ ორივე მონეტა "არწივით" ზემოთ დაეცეს. თუ ორივე მონეტა "რეშკით" ეცემა, მოთამაშე თამაშს მომდევნო მოთამაშეს გადასცემს. თამაშის წესების დაცვას კი არბიტრი აკონტროლებს.

ფსონები და დავები

ხალხს ხშირად უყვარს დავები და ფსონების დადება. მონეტის აგდება ერთ-ერთი ყველაზე მარტივი და ობიექტური მეთოდია, რათა ნებისმიერი დავა მშვიდობიანი გზით გადაიჭრას.

წილისყრა

ბევრ სპორტში, განსაკუთრებით გუნდურ სახეობებში, საჭიროა გადაწყდეს, რომელი გუნდი დაიწყებს თამაშს. ამისათვის ყველაზე მარტივი და სანდო მეთოდია წილისყრა მონეტის აგდებით. თითოეულ გუნდს ენიჭება მონეტის ერთი მხარე, ხოლო ის გუნდი, რომლის მხარეც ზემოთ აღმოჩნდება, თამაშს პირველად იწყებს.

აღსანიშნავია, რომ წარმატებულმა მონეტის აგდებამ შეიძლება გუნდის გამარჯვების შანსი მნიშვნელოვნად გაზარდოს.

ემოციური ანალიზი

ცნობილი ავსტრიელი ფსიქოანალიტიკოსი ზიგმუნდ ფროიდი ფიქრობდა, რომ მონეტის აგდების ნამდვილი მნიშვნელობა არა მის შედეგშია, არამედ იმაში, თუ როგორ ვრეაგირებთ მასზე.

ფროიდის აზრით, ჩვენ არ უნდა მივყვეთ მონეტის შედეგს ბრმად, არამედ უნდა დავაკვირდეთ, როგორ ვგრძნობთ თავს, როცა შედეგს ვხედავთ. გაგვიხარდა? თუ იმედგაცრუებული დავრჩით? ეს ემოციები გვეხმარება გავიგოთ ჩვენი ნამდვილი სურვილები და მივიღოთ სწორი გადაწყვეტილება, მიუხედავად იმისა, როგორ ჩამოვარდა მონეტა.

რეალური ცხოვრების მაგალითები

არსებობს შემთხვევები, როცა მონეტის აგდებას არა მხოლოდ კონკრეტულ მომენტზე, არამედ ისტორიის მსვლელობაზეც უმოქმედია. აი რამდენიმე ცნობილი მაგალითი.

პირველი ფრენა

ცნობილმა რაიტების ძმებმა, ვილბურმა და ორვილმა, მონეტის აგდებით გადაწყვიტეს, რომელი მათგანი პირველად ცდიდა თავიანთი თვითმფრინავით ფრენას. იღბალი ვილბურს ეწია, მაგრამ მისი მცდელობა 1903 წლის 14 დეკემბერს წარუმატებლად დასრულდა — ის ქვიშაში ჩავარდა.

თვითმფრინავის შეკეთების შემდეგ, ორვილმა თავის შანსი გამოიყენა. ამჯერად ფრენა წარმატებული აღმოჩნდა და 1903 წლის 17 დეკემბერი გახდა დღე, როდესაც ადამიანი პირველად აფრინდა თვითმფრინავით.

პორტლანდის სახელის არჩევა

ამერიკის შტატ ორეგონში მდებარე ქალაქ პორტლანდის სახელი მონეტის აგდებით გადაწყდა. კოლონისტებმა ასა ლავჯოიმ და ფრენსის პეტიგროვმა გადაწყვიტეს, ვინ უნდა დაერქმია ქალაქისთვის სახელი და ამისათვის სამი მცდელობიდან ორი შემთხვევის მიხედვით მონეტა ააგდეს. პეტიგროვმა მოიგო და ქალაქს თავისი მშობლიური ქალაქის, პორტლანდ, მეინის სახელი დაარქვა.

ეს სპილენძის მონეტა, რომელიც გადაწყვეტილების მისაღებად გამოიყენეს, 1835 წელს მოიჭრა და დღემდე ინახება ორეგონის ისტორიულ მუზეუმში "Portland Penny"-ის სახელით.

რიჩი ვალენსის სიკვდილი

1959 წლის 3 თებერვალი – დღე, რომელიც ცნობილია, როგორც "დღე, როცა მუსიკა მოკვდა" – იყო დღე, როდესაც ცნობილი ამერიკელი მუსიკოსი რიჩი ვალენსი აიოვას ცაზე ავიაკატასტროფაში დაიღუპა. მის გვერდით იმყოფებოდნენ იმ დროისთვის მზარდი როკ-ვარსკვლავები ჯაილს პერი "ბიგ ბოპერი" რიჩარდსონი და ბადი ჰოლი. მათი თვითმფრინავი ქარიშხალში მოჰყვა და აეროპორტიდან მხოლოდ 8 კილომეტრის მოშორებით ჩამოვარდა.

ცოტამ იცის, რომ თავდაპირველად ვალენსი არ უნდა ყოფილიყო ამ რეისზე. მისი ადგილი რეალურად გიტარისტ ტომი ოლსაპისთვის იყო განკუთვნილი, მაგრამ მონეტის აგდებამ გადაწყვიტა, რომ ამ ადგილას 17 წლის ვალენსი უნდა დამჯდარიყო.

ეს მაგალითები აჩვენებს, როგორ გახდა მონეტის აგდება მსოფლიოს სხვადასხვა კულტურის განუყოფელი ნაწილი. ალბათ, თითქმის ყველა ადამიანს ერთხელ მაინც მიუღია გადაწყვეტილება მონეტის აგდების შედეგის საფუძველზე.