Llençar una moneda

Afegir al lloc web Metainformació

Altres eines

Simulador de cara o creu

Simulador de cara o creu

Llançar una moneda és una de les maneres més habituals que la gent utilitza per resoldre disputes o simplement per prendre una decisió a favor d’una de les opcions possibles.

El mètode consisteix en el fet que una moneda, generalment, té dues cares diferents, i el procés de llançament finalitza quan la moneda cau sobre una d’elles. El participant que endevini quina cara quedarà cap amunt després de la caiguda serà el guanyador.

Història de la pràctica de llançar monedes

Gràcies a la investigació dels historiadors, s’ha descobert que llançar monedes ja es practicava a l’antiga Roma. Els habitants de l’Imperi Romà jugaven a un joc anomenat "Navia aut Caput", que en llatí significa "Vaixell o cap". L’objectiu del joc era endevinar quina cara de la moneda quedaria cap amunt després de ser llançada: el revers, decorat amb la imatge d’un vaixell, o l’anvers, amb el retrat de l’emperador.

No obstant això, un joc similar també era popular entre els antics grecs. La diferència era que, en lloc de monedes, a l’Hèl·lade es llançaven petxines, una de les quals estava untada amb resina. El joc s’anomenava "Ostra Kinda", i les cares de la petxina es relacionaven amb un moment del dia —dia o nit.

Més tard, el joc conegut entre els antics grecs va ser adoptat pels britànics. Durant molts segles, a Anglaterra va ser popular un joc anomenat "Cross and Pile", en què una moneda era colpejada pel cant amb una altra moneda, fent que s’enlairés. Els participants havien d’endevinar quina cara quedaria cap amunt.

Durant segles, a Anglaterra aquest joc va ser molt popular, i es va anomenar "Cross and Pile" perquè una de les cares de la moneda tenia gravada una creu. Encara avui, l’interès per llençar monedes no ha desaparegut a Gran Bretanya, i la mecànica del joc es manté sense canvis, tot i que el nom ha evolucionat. Avui dia, els britànics anomenen aquest joc "Heads or Tails", que significa literalment "cap o cua", en referència a les imatges que apareixen a les monedes angleses, com el lleó heràldic aixecant la pota i la cua a la moneda de deu penics.

Aquest principi també es manté en el joc popular rus "Орлянка", o "Orl i Reska". A Rússia, el nom del joc prové de l’àguila representada a l’anvers de la moneda. Pel que fa al terme "reska", els russos utilitzen aquesta paraula per designar el costat de la moneda on es mostra el seu valor nominal.

El costum de llançar monedes també ha arribat a Austràlia, però allà es fa amb dues monedes de mig penic en lloc d’una.

Fets curiosos

Llançar una moneda s’ha convertit en una acció tan habitual que existeixen moltes històries curioses relacionades amb aquesta pràctica.

  • Les eleccions a l’alcaldia del municipi filipí de San Teodoro (Oriental Mindoro) van acabar en empat a la segona volta, ja que tots dos candidats van obtenir el mateix percentatge de vots. Per decidir qui seria el guanyador, es va optar per llançar una moneda. Curiosament, tant els candidats com els votants van acceptar aquest resultat com a just i legítim.
  • Hi ha un dia dedicat als que prenen decisions llançant una moneda. Es celebra el 8 de febrer i es diu "Dia del Llançament de Moneda". Els creadors d’aquesta festivitat creuen que llançar una moneda és més que un simple passatemps i estan convençuts del seu poder en la presa de decisions.
  • A la ciutat de Toronto, al Canadà, el guanyador d’una licitació per pintar les línies dels carrers al llarg de 1605 quilòmetres es va decidir mitjançant el llançament d’una moneda.
  • La transmissió de la final de la lliga de futbol australià del 2007 es va decidir per avançat en funció del resultat d’un llançament de moneda. Els dos canals de televisió rivals, Seven i Ten, es disputaven els drets, i finalment "Ten" va guanyar!
  • A les eleccions locals i nacionals del Regne Unit, en cas d’empat, es poden utilitzar mètodes com estirar una palla, triar una carta més alta d’una baralla o, tradicionalment, llançar una moneda.
  • Hi ha una possibilitat molt petita que una moneda, després de ser llançada, quedi dreta sobre la seva vora. La probabilitat d’això és d’1 entre 6000.

Amb el pas dels anys, el llançament de monedes ha passat de ser un simple entreteniment a convertir-se en un dels mètodes més fiables i imparcials per prendre decisions. Això es deu al fet que, amb un control adequat, un llançament correcte gairebé elimina qualsevol possibilitat de manipulació i proporciona un resultat realment objectiu.

Com tirar una moneda en línia

Com tirar una moneda en línia

La mecànica de llançar una moneda és molt senzilla. La forma més habitual és la tradicional: es llança la moneda a l’aire fent múltiples girs en l’espai. Després, la moneda cau a terra o bé és atrapada per qui l’ha llançada i col·locada sobre el dors de la mà per mostrar el resultat. Quin interès representa l’anvers i quin el revers es decideix just abans del llançament.

Exemples d’ús del llançament de moneda en la vida

L’ús d’aquest procés no té límits, però sovint el trobem en les situacions següents.

Jocs

L’Ostra Kinda de l’antiga Grècia, la Navia aut Caput romana, l’«Орлянка» russa i el Heads or Tails britànic tenen el mateix principi amb petites diferències. Però l’essència del joc no canvia: el jugador endevina el costat de la moneda que quedarà a la part superior després de la caiguda o s’equivoca.

Apostes

Quan a l’interès lúdic s’hi afegeix un interès econòmic, el llançament de moneda es converteix en un joc d’atzar clàssic, on el resultat pot aportar guanys o pèrdues financeres.

Un exemple d’aquesta transformació és el joc australià Two-up (Swy). Els participants i espectadors aposten per determinades combinacions. A continuació, el jugador col·loca dues monedes sobre una petita taula, assegurant-se que mostrin cares diferents, i les llança. L’objectiu és aconseguir que ambdues monedes caiguin amb la cara cap amunt. Si el resultat són dues «creus», el jugador passa la taula al següent. Un àrbitre supervisa el joc i el compliment de les normes.

Apostes personals

És habitual que les persones facin apostes i discuteixin sobre diversos temes. Llançar una moneda és un dels mètodes més simples i objectius per resoldre qualsevol desacord de manera pacífica.

Sorteig

En molts esports d’equip, cal determinar quin equip començarà el joc. Per decidir-ho, s’utilitza el mètode més senzill i fiable: llançar una moneda. A cada equip se li assigna una cara, i el que surti primer inicia el partit.

Cal destacar que obtenir un resultat favorable en aquest llançament pot augmentar significativament les possibilitats de victòria d’un equip.

Anàlisi emocional

El famós psicoanalista austríac Sigmund Freud afirmava que el veritable significat de llançar una moneda no es troba en el resultat en si, sinó en la manera com reaccionem a aquest.

Freud deia que no hauríem de seguir cegament la decisió de la moneda, sinó prestar atenció a les emocions que sentim en veure el resultat. Ens ha alegrat? Ens ha decebut? Aquestes emocions ens ajuden a comprendre els nostres veritables desitjos i a prendre la millor decisió sense necessitat de seguir el dictat de la moneda.

Exemples reals

Hi ha casos en què llançar una moneda no només ha influït en un esdeveniment concret, sinó que també ha canviat el curs de la història. Vegem-ne alguns exemples coneguts.

El primer vol

Els famosos germans Wilbur i Orville Wright van decidir qui dels dos faria el primer vol amb la seva aeronau mitjançant una moneda. La sort va estar del costat de Wilbur, però el seu intent del 14 de desembre de 1903 va fracassar: es va estavellar contra la sorra.

Després de reparar l’aeronau, Orville va aprofitar la seva oportunitat. Aquest cop, el vol va ser un èxit i el 17 de desembre de 1903 va passar a la història com el dia en què l’ésser humà va volar per primera vegada en un avió.

El naixement del nom de Portland

El nom de la ciutat de Portland, a l’estat d’Oregon, va ser decidit amb una moneda. Els fundadors, Asa Lovejoy i Francis Pettygrove, van fer dos de tres llançaments per decidir qui posaria el nom a la ciutat. La sort va afavorir Pettygrove, que va anomenar la ciutat en honor de la seva ciutat natal, Portland, a Maine.

És interessant que la moneda de coure utilitzada en aquell moment, encunyada el 1835, encara es conserva a l’Oregon Historical Museum i és coneguda com el «Portland Penny».

La mort de Ritchie Valens

El 3 de febrer de 1959, conegut com el «Dia que va morir la música», el famós músic nord-americà Ritchie Valens va perdre la vida en un accident aeri sobre Iowa. L’avió, en el qual també viatjaven altres estrelles emergents del rock, com Giles Perry «Big Bopper» Richardson i Buddy Holly, es va estavellar enmig d’una tempesta a només 8 km de l’aeroport.

Curiosament, el lloc de Valens hauria d’haver estat ocupat pel guitarrista Tommy Allsup, però una moneda ho va decidir en favor del jove de 17 anys.

Aquests exemples mostren com el llançament de moneda ha esdevingut una pràctica comuna en moltes cultures del món. Probablement, qualsevol persona ha recorregut alguna vegada a una moneda per prendre una decisió.